Программирование Scratchигры, проекты и уверенность за компьютеромЗаписаться на бесплатный урок
с нуляонлайнсоздание игр

Ребёнок любит играть? Пусть создаст свою игру.

Первый понятный результат — уже на бесплатном пробном уроке.

За 60 минут ребёнок соберёт игровую механику в Scratch, научится управлять персонажем и сам объяснит, как работают события и логика.

0 ₽ · 60 минут · первый проект · без обязательства продолжать

Ребёнок целиком показывает свою первую игру в Scratch на ноутбукесвоя игра
за 60 минут
S
Посмотри, я сделал эту игру сам!
Знакомая ситуация?

Интерес к играм уже есть. Превратим его в полезный навык.

Компьютер — в основном для игр

Интерес к технологиям уже есть. Осталось переключить ребёнка с потребления на создание собственного.

Скучная теория не увлекает

Ребёнку важно сразу двигать персонажа, считать очки и видеть, что его команды работают.

Непонятно, получится ли

Покупать большой курс вслепую не хочется. Сначала нужен короткий урок с видимым результатом.

Хочется пользы, а не ещё одной игры

Через игровые проекты ребёнок осваивает алгоритмы, логику, переменные и привычку проверять решения.

На пробном уроке: ребёнок не просто играет — он создаёт игру сам и показывает, как она работает.

Ребёнок со смайликом поверх лица показывает созданный проект на ноутбуке

Создаёт, а не только играет

Уже на пробном уроке появляется первая собственная игра, которую можно запустить и показать семье.

Игра-погоня, созданная в Scratch

Понимает логику игры

События, условия и команды перестают быть абстракцией: ребёнок видит, как они управляют персонажем.

Занятие по программированию с детьми

Учится через практику

Каждый урок — новый мини-проект. Преподаватель помогает подумать, попробовать и довести идею до результата.

Кто ведёт занятия

Два преподавателя. Один подход: ребёнок создаёт сам.

Без сменяющихся кураторов и готовых решений вместо ученика. Преподаватель объясняет, задаёт вопросы и помогает довести проект до результата.

Преподаватель Scratch Валентин Кочергин
Учитель программирования высшей категории

Валентин Кочергин

Помогает ребёнку не просто собрать проект, а понять его логику, спокойно исправлять ошибки и увереннее работать за компьютером.

  • 16 лет обучает детей
  • 2 000+ учеников
  • Победитель «Робофинист»
Преподаватель Scratch Никита Юдин
Преподаватель программирования для детей

Никита Юдин

Призёр олимпиад по программированию «ТехноГТО» и «Робофинист». Учит ребёнка думать, пробовать и доводить проект до результата.

  • 3 года обучает детей
  • 200+ учеников
  • Высшее техническое образование
Результат обучения

Через месяц ребёнок не просто покажет игру — он объяснит её.

Scratch даёт быстрый визуальный результат, но за ним стоят настоящие навыки: алгоритмы, условия, переменные, отладка и проектное мышление.

01

Будет создавать свои игры

От идеи и персонажей до правил, счёта, уровней и системы улучшений.

02

Начнёт объяснять, как они работают

Поймёт связь между командами, событиями и тем, что происходит на экране.

03

Станет увереннее за компьютером

Научится пробовать, находить ошибки, проверять результат и доводить дело до конца.

Полезно не только в программировании

Те же принципы помогают в школьной информатике и математике: разбить задачу на шаги, выбрать действие, сравнить результат и исправить ошибку.

Проекты на занятиях

Игры усложняются вместе с ребёнком

От первой погони — к собственному миру с интерфейсом, правилами и системой развития.

Проект в Scratch: Виртуальный питомец
Виртуальный питомецКнопки, здоровье, состояния
Проект в Scratch: Мир приключений
Мир приключенийКарта, объекты, сцены
Проект в Scratch: Баскетбольный кликер
Баскетбольный кликерОчки, валюта, улучшения

Каждый проект — не шаблон для копирования, а новая задача, которую ребёнок учится решать.

Хочу, чтобы ребёнок попробовал
Бесплатный пробный урок

Своя игра за 60 минут

Ребёнок проходит весь путь от первой команды до работающего проекта, а родитель видит не обещание, а настоящий результат.

  1. 01

    Знакомство

    Преподаватель узнаёт, что нравится ребёнку, и выбирает понятную игровую задачу.

  2. 02

    Первые команды

    Ребёнок знакомится со сценой, персонажем и блоками событий в Scratch.

  3. 03

    Своя игра

    Сам собирает механику, запускает проект, ищет ошибки и улучшает результат.

  4. 04

    Презентация

    Показывает игру родителю и объясняет, как работают управление, события и логика.

Сначала ребёнок пробует. Потом вы принимаете решение.

После практики преподаватель расскажет, что получилось, что вызвало сложности и какой формат поможет ребёнку двигаться дальше. Пробный урок ни к чему не обязывает.

60минут
1своя игра
0 ₽без обязательств
Запись на пробный Scratch0 ₽

Загружаем форму записи…

  • Создаст первую работающую игру
  • Научится управлять персонажем
  • Поймёт, как работают события и логика
После пробного урока

Выберите темп и уровень поддержки

Можно начать с одного месяца: четыре занятия раз в неделю. Без длинного контракта и оплаты курса на год вперёд.

  1. 1

    Ребёнок проходит бесплатный урок

  2. 2

    Преподаватель даёт обратную связь

  3. 3

    Вы выбираете формат и удобную группу

Рекомендуем для быстрого прогрессаScratch LIVE

Онлайн в мини-группе

Живые уроки для детей, которым важны внимание преподавателя, вопросы по ходу работы и регулярная обратная связь.

  • 4 живых урока по 60 минут
  • один раз в неделю
  • мини-группа 8–10 детей
  • домашние задания с проверкой
  • конспекты и материалы в личном кабинете
  • пропущенное занятие переносится вперёд
4 800 ₽ за месяц4 занятия · 1 200 ₽ за урок
Scratch SOLO

Самостоятельно в записи

Видеоуроки для ребёнка, который готов заниматься в своём темпе и обходиться без живых встреч с преподавателем.

  • 4 видеоурока в удобное время
  • пошаговые конспекты
  • примеры и учебные материалы
  • домашние задания
  • личный кабинет и индивидуальный темп
  • без обратной связи и проверки заданий
2 400 ₽ за месяц4 видеоурока · 600 ₽ за урок
Траектория обучения

От движения персонажа до авторской игры

Проекты растут по сложности постепенно. В каждом этапе есть законченный результат, который можно запустить, улучшить и показать.

01Персонаж оживает

Знакомимся со сценой, спрайтами и событиями. Учимся запускать команды и управлять героем.

Результат этапаПервая игра-погоня
02Правила и игровая механика

Добавляем условия, столкновения, очки, таймер и понятные правила победы или проигрыша.

Результат этапаИгра со счётом и уровнями
03Состояния и интерфейс

Создаём кнопки, шкалы здоровья, реакции персонажа и разные состояния игрового мира.

Результат этапаВиртуальный питомец
04Большой мир

Связываем сцены, объекты и переходы. Учимся делить большую задумку на небольшие работающие части.

Результат этапаМир приключений
05Развитие собственной игры

Добавляем валюту, улучшения и новые механики, тестируем проект и презентуем результат.

Результат этапаАвторская игра с системой развития
Ответы для родителей

Частые вопросы

Подойдёт ли курс, если ребёнок никогда не программировал?

Да. Scratch создан для понятного визуального старта. На пробном уроке ребёнок начинает с простых блоков и сразу видит результат своих команд.

Что ребёнок сделает на пробном уроке?

Соберёт первую игровую механику, настроит управление персонажем и разберётся, как события запускают действия в игре.

Кто ведёт занятия?

Занятия ведут Валентин Кочергин и Никита Юдин. Ребёнок знакомится со своим преподавателем и дальше занимается в его группе.

Как проходят живые занятия?

Онлайн, один раз в неделю по 60 минут, в мини-группе 8–10 детей. Преподаватель видит работу учеников, отвечает на вопросы и проверяет домашние задания.

Нужен ли мощный компьютер?

Нет. Подойдёт обычный домашний компьютер или ноутбук со стабильным интернетом. Scratch работает в браузере.

Достаточно ли заниматься раз в неделю?

Да. На уроке ребёнок осваивает новую идею и начинает проект, а между встречами закрепляет её в домашнем задании.

Что будет, если пропустить LIVE-занятие?

Оплаченное занятие не сгорает — его можно перенести вперёд.

Чем LIVE отличается от SOLO?

В LIVE ребёнок занимается с преподавателем и получает проверку заданий. SOLO — это самостоятельные видеоуроки без обратной связи.

Как выбрать преподавателя и время?

После заявки мы уточним возраст, опыт и удобные дни, а затем предложим подходящую группу Валентина или Никиты.

Что даст Scratch кроме умения делать игры?

Ребёнок тренирует алгоритмическое мышление, учится разбивать задачу на шаги, работать с числами и условиями, проверять результат и не бояться ошибок.

Следующий шаг

Пусть ребёнок покажет вам игру, которую сделал сам

Оставьте заявку на бесплатный урок. Мы уточним интересы ребёнка, подберём преподавателя и удобное время, а после занятия дадим понятную обратную связь.

  • 0 ₽ и 60 минут
  • Первый работающий проект
  • Без обязательства продолжать
Пробный урок — 0 ₽